Tencent रिकॉर्ड पर सबसे कम राजस्व वृद्धि की रिपोर्ट करता है क्योंकि चीन के नियामक हेडविंड बने हुए हैं

नानशान बिजनेस डिस्ट्रिक्ट में शेनझेन बे स्टार्ट अप प्लाजा में Tencent के जुड़वां गगनचुंबी इमारतें।

निकदा | गेटी इमेजेज

Tencent बुधवार को 2021 की चौथी तिमाही के लिए रिकॉर्ड पर अपनी सबसे धीमी तिमाही राजस्व वृद्धि दर्ज की, क्योंकि चीनी प्रौद्योगिकी दिग्गज घरेलू प्रौद्योगिकी क्षेत्र पर बीजिंग के नियामक कसने के प्रभाव को महसूस करना जारी रखे हुए है।

हालांकि चौथी तिमाही में कंपनी के मुनाफे में उछाल आया है।

यहां बताया गया है कि Tencent ने चौथी तिमाही में कैसा प्रदर्शन किया, बनाम Refinitiv आम सहमति का अनुमान:

  • राजस्व: 144.18 बिलियन चीनी युआन (22.62 बिलियन डॉलर) बनाम 147.6 बिलियन युआन, साल-दर-साल 8% ऊपर। 2004 में कंपनी के सार्वजनिक होने के बाद से यह सबसे धीमी राजस्व वृद्धि है।
  • कंपनी के इक्विटी धारकों के कारण लाभ: 94.96 बिलियन युआन बनाम 30.7 बिलियन युआन अपेक्षित। यह साल-दर-साल 60% ऊपर है। यह संपत्ति के निपटान के संबंध में एक बार के बड़े लाभ के लिए धन्यवाद था।

पूरे 2021 के लिए, Tencent 560.12 बिलियन युआन के राजस्व में लाया, 16% बनाम 2020। विश्लेषकों ने 566.3 बिलियन युआन की उम्मीद की थी। यह रिकॉर्ड पर सबसे धीमी वार्षिक राजस्व वृद्धि दर थी।

Tencent, जिसने 2021 की शुरुआत में अपने चरम के बाद से बाजार मूल्य में लगभग $ 470 बिलियन का नुकसान किया है, को गेमिंग से लेकर शिक्षा तक के क्षेत्रों में चीन की कार्रवाई के परिणामस्वरूप कई हेडविंड का सामना करना पड़ा है।

Tencent ने एक बयान में कहा, “2021 एक चुनौतीपूर्ण वर्ष था, जिसमें हमने बदलावों को अपनाया और कुछ उपायों को लागू किया, जिससे कंपनी की दीर्घकालिक स्थिरता को मजबूती मिली, लेकिन हमारी राजस्व वृद्धि को धीमा करने का प्रभाव पड़ा।”

समय की मात्रा में कटौती 18 साल से कम उम्र के बच्चे ऑनलाइन गेम खेल सकते हैं। इस बीच, अधिकारियों ने पिछले साल जुलाई से किसी भी गेम के लॉन्च को मंजूरी नहीं दी है। चीन में, खेलों को जारी करने और मुद्रीकृत करने के लिए नियामक अनुमोदन की आवश्यकता होती है।

Tencent ने कहा कि वह 2022 की दूसरी छमाही में 18 साल से कम उम्र के नियमों के “प्रभाव को पूरी तरह से पचाने” की उम्मीद करता है।

कंपनी ने यह भी कहा कि जब सरकार अधिक खिताब जारी करने को मंजूरी देगी तो उसे और अधिक नए गेम लॉन्च से लाभ होगा।

Tencent के मौजूदा गेम जैसे ऑनर ऑफ किंग्स द्वारा संचालित घरेलू गेम का राजस्व 1% बढ़कर 29.6 बिलियन युआन हो गया। यह तीसरी तिमाही में देखी गई 5% की वृद्धि से धीमी थी।

जैसा कि चीनी घरेलू खेल बाजार चुनौतियों का सामना कर रहा है, Tencent अपने विदेशी बाजारों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। दिसंबर तिमाही में अंतर्राष्ट्रीय खेलों का राजस्व 13.2 बिलियन युआन रहा, जो साल-दर-साल 34% अधिक है। यह पिछली तिमाही में देखी गई वृद्धि की तुलना में तेज था।

Tencent ने कहा, “हम नए शीर्षक जारी करना जारी रखेंगे, जिनसे हम अतिरिक्त विकास की उम्मीद करते हैं, विशेष रूप से 2023 और उससे आगे के लिए।”

स्कूल के बाद की शिक्षा कंपनियों पर नकेल कसी. इससे Tencent के विज्ञापन व्यवसाय पर असर पड़ा है क्योंकि शिक्षा फर्म Tencent के साथ विज्ञापन खरीदेंगे।

चौथी तिमाही के लिए विज्ञापन राजस्व 21.5 बिलियन युआन रहा, जो साल-दर-साल 13% की कमी है।

Tencent ने कहा कि यह “शिक्षा, खेल और इंटरनेट सेवाओं सहित विज्ञापनदाता श्रेणियों में कमजोरी को दर्शाता है।”

दिसंबर तिमाही में इसके फिनटेक और बिजनेस सर्विसेज डिवीजन से राजस्व कुल 48 बिलियन युआन था, जो साल-दर-साल 25% था, लेकिन 49.26 बिलियन के लापता अनुमान थे। इस डिवीजन में Tencent का WeChat पे व्यवसाय और इसकी तेजी से बढ़ती क्लाउड कंप्यूटिंग इकाई है।

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